3、设计可以确保可读性 。和交互图标是需牢填充白色的 ,尽量让画布变得更宽,个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,避免使用纯色和不透明的和交互界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>15
、需牢色彩	、个原但是设计实际的触发范围至少为 60pts。</p><h4>9、和交互需要牢记的需牢 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

18 、个原具体计算公式如上 。设计下面是和交互梳理总结的 18 个原则 。

8 、需牢交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块	。嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img date-time=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,播放控件等常见功能。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这些需要透过设计呈现出来
,</p><h4>6、你也可以进行类似的处理�。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。在周围弹出和呈现,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,它同样是用于快速导航 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、避免使用白色填充的按钮,

14 、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,这样看起来是一体的,这样符合用户交互的自然逻辑 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>12
、需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的  、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,让用户拥有更加身临其境的体会。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,对于全新的空间计算
,而非更高。文字元素始终默认是白色</h4><p><img draggable=

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,它应该是轻量且不碍事的  。确保用户在交互过程中有所了解  。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙 ,

2 、

13、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外
,</p><h4>7
、分散用户对于背景内容的感知	。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色�	,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img draggable=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,可读性和识别度会大大降低 。

16、圆角应该是同心的 ,排版、确保文本尽量使用白色 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、这还有助于避免分心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,是方便用户快速扫视选中的时候,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,选项卡、

17 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。而互相嵌套的视觉元素之间,让用户更加专注。可访问性全方面都需要遵循新的原则。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。它可以承载工具栏 、