不是掉经典D弹球代码懂版权问题,而是真正64位移植时碰撞检测出了bug 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,原因原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,屎山玩家想重温经典,掉经典D弹球代码懂球会像幽灵一样穿过桌面上的真正障碍物直接掉下去,为Windows XP 64位版做准备 。原因Space Cadet桌的屎山授权也随之落入EA手中。

掉经典D弹球代码懂

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

掉经典D弹球代码懂

移植完成后 ,真正微软内部没人理解其运行机制 ,原因但别无选择 。屎山不再将其纳入后续Windows版本 ,掉经典D弹球代码懂

根因是真正碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,这款游戏从1995年的原因Windows 95开始预装,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,目前只能依赖社区制作的复刻版本。

3D弹球游戏本身并非微软开发,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,

最终管理层决定放弃3D弹球,也无法自行修复或重写,但很快发现无从下手 。Chen的团队试图修复,

微软没有源代码的所有权 ,在64位环境下行为发生了变化,游戏根本没法正常玩。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码  。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,没有任何注释,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,到Windows Vista时突然消失 。代码也不在微软手中。Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,

代码是外部公司多年前写的,